1

2

3

4

5

 

Pierwsze projekty gier

Na początku lat siedemdziesiątych XX wieku powoli produkcja gier zaczęła się rozwijać. Jednak zauważalne to było naprawdę bardzo powoli. Z wielu prostych względów. Jedyne możliwości, jakie możliwe były do wykorzystania przez pasjonatów wykonywania gier komputerowych istniały w uniwersyteckich środowiskach w Stanach Zjednoczonych, więc grono programistów było dosyć wąskie. Ponadto, nawet jeżeli projekty powstawały, trzeba je było gdzieś sprawdzić, przeprowadzić pewne testy, a w tamtych czasach nikt nie dysponował komputerami w domu. Aby można było tego dokonać, trzeba było iść na uczelnię, oczywiście w trakcie godzin pracy lub wykładów, bo przecież nikt nikogo nie wpuszczał na uczelnię po godzinach pracy. Twórcy gier w tamtym okresie nie dostawali za to żadnego wynagrodzenia, jedyne co mogli usłyszeć to aprobata od swoich kolegów lub pochwalny, personalny list na uczelni. Nie było tak, że projekty były ukrywane, wręcz przeciwnie, jednak mimo wszystko, praca nad nimi i możliwości były dosyć mocno ograniczone. Okazuje się, że komputery tamtych czasów, jak i nośniki danych, na których wykonane gry były zapisywane, znacznie różniły się od tych, które można zaobserwować obecnie. Wiele z nich już od dawien dawna nie istnieje, a to oznacza, że trudno jest znaleźć konkretne informacje o wykonanych projektach gier. Okazuje się, że w latach siedemdziesiątych XX wieku istniały jedynie dwa systemy operacyjne, które to były wykorzystywane na dwóch innych komputerach, które w tamtym okresie były popularne i istniejące, właśnie przede wszystkim na uczelniach amerykańskich. DECUS było oprogramowaniem używanym powszechnie na komputerach DEC, a PLATO system na CDC. Około roku 1971 powstała gra o nazwie Baseball, której producentem był Don Daglow, w głównej mierze była ona uruchamiana w Pomona College i możliwe to było na komputerach typu PDP – 10. Okazuje się, że tutaj można było nie tylko grać w pojedyncze rozgrywki, obejmujące kilku graczy, ale możliwe już było granie na sezony i zdobywanie wszystkich po kolei. Gra została rozszerzona i doczekała się ciekawszego wydania kilkanaście lat później, o nazwie Earl Weaver Baseball. Od tego momentu gry zaczęły być wydawane coraz bardziej rozwinięte.

Gra, która była inspiracją

Kiedy programiści stawiali pierwsze kroki w wymyślaniu i tworzeniu komputerów, wszystko odbywało się zupełnie inaczej, niż ma to miejsce teraz. W większości przypadków błądzili oni po omacku, zarówno w przypadku tworzenia kolejnych, bardziej rozwiniętych komputerów, jak i w przypadku gier komputerowych, które przecież nie były jeszcze wcale popularne w latach sześćdziesiątych XX wieku, a każdy producent komputera nowej generacji, chciał dołączyć do pakietu coś, co pozwoli graczowi na chwilę rozrywki, nie tylko na pracę z danym komputerem. W tamtych czasach nie wszyscy myśleli, że fundowanie badań technologicznych nad rozwojem komputerów może być dobrą inwestycją, więc bywały częste sytuacje, w których dotacje ucinano. Takim producentem, który nie przestawał rozwijać swoich wizji po stracie finansowania badań był Ken Thompson. Jego głównym celem było wykonanie systemu operacyjnego dla nowego w tamtych czasach komputera o nazwie GE – 645. A jego prawdziwym celem była chęć zagrania w grę, która to powstała w jego umyśle dokładnie wtedy, kiedy pracował nad rozwojem oprogramowania, a nie mógłby w nią zagrać, gdyby zaprzestał prac technologicznych tuż po odcięciu wszelkich dotacji. W ten właśnie sposób chęć zagrania i stworzenia gry spowodowała powstanie operacyjnego systemu UNIX. Gra została nazwana Space Travel i miała pierwotnie być dołączona do oprogramowania UNIX, jednakże w ostatecznym rozrachunku nie została ona w ogóle wydana, przede wszystkim dlatego, że jednorazowe jej uruchomienie kosztowało dosyć sporo, bo aż 75 dolarów. O krok dalej poszedł Ralph Baer, który to w roku 1966 wykonał grę o nazwie Chase, posiadającą rozszerzone możliwości, ponieważ pozwalała ona na granie w nią za pośrednictwem ekranu telewizyjnego. Na tym twórca nie zakończył swoich prac, tylko próbował wykonać jeszcze większe kroki, które to już dwa lata później zostały zwieńczone kolejnymi grami z podobnymi możliwościami, gdzie na jednym telewizorze można było uruchomić ich kilka w tym samym momencie. Właśnie tutaj swój początek miały gry wideo, które jeszcze później doczekały się specjalistycznego pistoletu, za pomocą którego także możliwe było wykonywanie w danej grze nawigacji i strzelania.

Lata sześćdziesiąte XX wieku

W tym właśnie momencie wszystko, bardzo powoli, ale jednak zaczęło się rozwijać. Okazuje się, że w tamtym momencie nie było zbyt dobrych warunków do testowania nowości, ponieważ ograniczony był dostęp do komputerów. Jedyne, jakie istniały i wśród których możliwe było sprawdzenie czegokolwiek, były dostępne na amerykańskich uniwersytetach, a w związku z tym dostęp do takich komputerów miało jedynie bardzo wąskie grono użytkowników. To z kolei prowadziło to rzadkiego zainteresowania tworzenia nowych projektów odnośnie gier komputerowych, chociaż znalazło się kilku zapaleńców, którzy mieli ochotę próbować czegoś nowego. Okazuje się, że większa część twórców pierwszych gier to były osoby całkowicie prywatne, w większości właśnie studenci amerykański uczelni, którzy robili to rozszerzając swoje hobby, w wolnym czasie, a próbowali uruchamiać swoje dzieła jedynie podczas zajęć w szkole. Nie było to specjalnie popularne. W pewnym momencie studenci zmienili przeznaczenie swojego wolnego czasu i zwyczajnie zapominali o wykonywaniu nowych gier. Tym bardziej, że nie mogli oni na bieżąco sprawdzać ich działania, gdzie logicznym było, iż pierwsze projekty w kwestii gier komputerowych wymagają bieżących testów i poprawek, aby możliwe było ich udostępnianie i rozpowszechnianie, nie wspominając już o otrzymaniu patentu. Wielu pierwotnych twórców zwyczajnie zrezygnowało z zamysłu tworzenia gier komputerowych po kilku, nieudanych próbach. Ciekawą grą, która ujrzała światło dzienne w roku 1961 na uniwersytecie MIT, gdzie jednym z jej twórców był Steve Russel, była gra o wdzięcznej nazwie Spacewar! I jak sama nazwa wskazuje, polegała głównie na kosmicznej walce. W tamtym momencie na rynku zaistniał nowy komputer DEC PDP1 i to właśnie na jego możliwości gra została przygotowana. Gra została stworzona dla dwóch graczy, gdzie każdy z nich miał pod kontrolą kosmiczny statek, za pomocą którego zachodziło strzelanie za pomocą pocisków, którym sterowali gracze. Na środku ekranu została zastosowana czarna dziura, której głównym zadaniem było emitowanie sporego pola grawitacyjnego. Spacewar! Znalazła uznanie i szybko stała się ogólnodostępną i popularną częścią oprogramowania wydawanego wraz z DEC.

Specyfika gier

W dawnych czasach, kiedy gry zaczynały powstawać, komputery były zupełnie inne, niż można to zauważyć teraz. Komputery były większe, ale miały zdecydowanie mniejsze możliwości, niż można to aktualnie zauważyć. Na przykład w kwestii grafiki. Kiedyś nie możliwe było elektroniczne rysowanie grafiki, więc projektanci pierwszej gry komputerowej musieli sobie poradzić w zupełnie inny sposób. Wszelkie cele, do których w pierwszej grze komputerowej, miały trafić pociski rakietowe, zostały narysowane na warstwie, która to później została umieszczona na monitorze oscyloskopu CRT. Udało się, dokonywanie gry i zmienianie parametrów zarówno konta nachylenia pocisku, jak i jego szybkości za pomocą gałek, jak najbardziej było możliwe. Kolejną w historii grą było coś na zasadzie gry w kółko i krzyżyk. Wykonana ona została na Uniwersytecie Cambridge w 1952 roku, a jej twórcą był A.S. Douglas. Okazuje się, że wytoczył on tezę, której przedmiotem stał się temat interakcji pomiędzy komputerem, a człowiekiem, a graficzne przedstawienie na ówczesnym komputerze gry w kółko i krzyżyk o wdzięcznej nazwie OXO miało być potwierdzeniem jej udowodnienia. Akurat ta gra została stworzona do uruchomiania jej na komputerze EDSAC, natomiast on wykorzystywał ekran CRT aby możliwe było przekazywanie obrazu, bez którego gra w żadnym wypadku nie mogła się odbyć. Okazuje się, że wiele osób za oficjalnych twórców pierwszej gry uważa dopiero późniejsze dzieła, mianowicie pochodzące z roku 1958, wykonane z przeznaczeniem na oscyloskop przez Wiliama Higinbothama o wdzięcznej nazwie Tennis for Two. Gra nie była jedynie wymysłem i pomysłem jej twórcy, ponieważ została stworzona w konkretnym celu, mianowicie do urozmaicenia czasu wszelkich odwiedzających, którzy by się nudzili w trakcie wędrówki po Brookhaven National Laboratory w New York. W grze można było dostrzec tenisowy kort, wprawdzie znacznie uproszczony, ale dostrzegalny, z perspektywy bocznej, nie od góry. Te drugie zastosowanie można było znaleźć w podobnej grze o nazwie Pong. Aby możliwe było sterowanie w grze, koniecznym było utrzymanie kontroli za pomocą dwóch kontrolerów, dosyć masywnych, co wcale nie było tak proste, jak by się mogło wydawać.

Historia świetności gier komputerowych

Okazuje się, że gry komputerowe zaczynały powstawać już pięćdziesiąt lat temu, chociaż niewielka część społeczeństwa zdaje sobie z tego sprawę. Mowa tu jest o grach komputerowych, a należy wyraźnie rozróżnić je od gier wideo, gdyż są to dwa zupełnie inne produkty i mają one dokładnie takie zastosowanie, jak ich nazwa na to wskazuje. Gry komputerowe zostały wykonane na zapotrzebowanie komputerów, przede wszystkim PC już w dzisiejszych czasach, chociaż kiedyś świeciły tryumfy także na Commodore, Atari, jak również Amiga. Natomiast gry wideo to te, w które można grać korzystają z odtwarzacza telewizyjnego, w dawnych czasach modnym był na przykład Pegasus. Okazuje się, że gry komputerowe stały się prawdziwie popularne i dostrzegane dopiero w latach siedemdziesiątych, chociaż społeczeństwo na początku podchodziło do nich nieufnie i sceptycznie. Tu po nieśmiałych próbach szybko się do nich przekonało na tyle, że nie jedna gospodyni domowa zapomniała ugotować obiad, kiedy zaczęła z samego rana grać w tetrisa, a jak wiadomo, w tę grę także można grać w nieskończoność. Pierwszym komputerem, na którym próbowano uruchomić grę był oscyloskop CRT. Prawdopodobnie był to rok 1947, czego nikt się raczej nie spodziewa. Projektantami pierwszej gry, która jak się łatwo domyślić nie była specjalnie skomplikowana, byli Estel Ray Mann i Thomas T. Goldsmith. Oczywiście, jako pierwsi projektanci czegoś nowego, czym była dotąd nieznana gra komputerowa, złożyli oni wniosek o przyznanie patentu, który oczywiście otrzymali, a oficjalnie odbyło się to 14.02.1948. Okazuje się, że sam projekt gry został wykonany w roku 1946, więc zanim wypłynął na światło dzienne, minęły dwa lata. System zaprojektowanej gry składał się z 8 próżniowych kanałów, a jej główną fabułą było symulowanie rakietowego pocisku, który to ma trafić do wyznaczonego uprzednio celu. Do zaprojektowanej gry dołączone były także odpowiednie gałki, za pomocą których możliwe było dokonywanie zmian odnośnie szybkości wystrzelonego pocisku, jak również zmianę kąta jego lotu. W porównaniu z dzisiejszymi cudami techniki takie proste rozwiązania są w ogóle nie do wyobrażenia, a co dopiero do rozładowania napięcia związanego ze stresem.

Czy gry komputerowe w ogóle są potrzebne?

Jak tylko takie pytanie zostaje postawione od razu można się spodziewać, że w przypadku udzielenia odpowiedzi, mogą powstać dwa obozy, które nazwać nie jest trudno, mianowicie zwolenników i przeciwników. Ci, którzy uważają, że gry w żadnym wypadku nie są pożyteczne, od razu opowiedzą się przeciwko. Natomiast ci, którzy uwielbiają grać i jest to dla nich forma na wypełnianie wolnego czasu, jak najbardziej będą za. Można również wyróżnić trzeci obóz osób, które grają, ale bardzo rzadko, nie są od tego uzależnione i w związku z tym, nie mają nic przeciwko. Trudno jest skategoryzować społeczne środowisko pod względem nastawienia do pożytku płynącego z gier komputerowych. Wiadomym jest, że kiedy gry komputerowe są pożyteczne, to znaczy płyną z nich korzyści edukacyjne, bez względu na to w jakiej dziedzinie życia, na pewno są korzystne. Jeśli chodzi o dzieci, faktem jest, że nie powinny się one do grania w gry za bardzo przyzwyczajać. Na pewno nie powinny one stać wyżej niż obowiązki, które mają codziennie do wykonania. Możliwość pogrania w ulubioną grę powinno być nagrodą. W związku z tym, odpowiedź na pytanie, czy gry są przydatne, czy też nie, zależy od tego, w jaki sposób są użytkowane. W wielu wypadkach, jeżeli są dobrze wykorzystane, jak najbardziej mogą odprężać i redukować napięcie powstałe na skutek stresu. Dzięki niektórym grom komputerowym można nabrać zdrowego dystansu. Bez względu na to, czy jest to gra platformowa, która nie wymaga zbyt wielkiego myślenia, tylko zdolności manualnych i zręcznościowych, czy jest to gra strategiczna lub RPG, w którym konieczne jest przemyślenie każdego kolejnego kroku, gry komputerowe przenoszą w inny świat, w którym nie trzeba myśleć o bieżących problemach, w związku z czym, można się od nich odseparować, a później spojrzeć innym, odświeżonym wzrokiem. Jak ze wszystkim, trzeba zachować niezbędny umiar, aby nie przesadzić i nie zatracić się w nierealnym, wirtualnym świecie, bo nie o to chodzi w grach. A faktem jest, że gry komputerowe mogą mocno uzależnić, zwłaszcza jeśli dany gracz odnajdzie w nich lepszy świat, niż ma w szarej rzeczywistości. Odpowiedź na pytanie w dalszym ciągu zależy od zastosowania i podejścia do gier.

Od czego zacząć pracę grafika

Zawód grafika komputerowego jest dzisiaj popularny nie tylko dlatego, że osoba wykonująca tę pracę ma bardzo szerokie możliwości zdobycia zatrudnienia z powodu jej szerokich kompetencji, ale przede wszystkim dlatego, że to zajęcie możemy traktować również jako nasze hobby. Dlatego też coraz więcej osób postanawia zdobyć wykształcenie w tej dziedzinie. Kluczem do tego, żeby zostać dobrym grafikiem jest na pewno wybór odpowiedniej szkoły, a także kursów, gdzie możemy nauczyć się wszystkich technik tak potrzebnych do wykonywania tego zawodu. Bardzo ważne jest, żeby poznać każdy nawet najdrobniejszy szczegół wszystkich najważniejszych programów graficznych, a także zdecydować jaki rodzaj grafiki najbardziej nas interesuje. Oczywiście, można skupić się na kilku gatunkach, ale trudno jest już na początku zostać wszechstronnym grafikiem, który zawód ten poznał od każdej strony. Musimy także zdecydować czy chcemy pracować dla konkretnej agencji interaktywnej czy bardziej interesuje nas praca jako freelancer. W tym pierwszym przypadku możemy być pewni, że będziemy zmuszeni pracować jednocześnie nad kilkoma projektami i traktować każde zlecenie z takim samym zainteresowaniem, nawet jeżeli zupełnie nie podoba nam się koncepcja czy nie znamy dokładnie branży firmy zlecającej wykonanie danego projektu. Jeżeli decydujemy się na ten drugi wariant, wtedy możemy sami wybierać te zlecenia, które najbardziej nas interesują, ale nie gwarantuje to nam stałego zatrudnienie. Choć jeśli będziemy dostatecznie dobrzy w tym co robimy możemy być pewni, że zawsze znajdzie się ktoś kto będzie chciał, żebyśmy coś dla niego wykonali. Jest to bardzo dobre rozwiązanie na początku naszej kariery. Dlatego bardzo ważne jest, żeby stale się rozwijać i nie zatrzymywać w miejscu, bo ta dziedzina coraz bardziej się rozwija, więc musimy dbać o naszą znajomość wszelkich nowych technologii. Ważne jest też, żeby być kreatywnym i wkładać w każdy projekt trochę swojej fantazji, szukać własnego stylu, dzięki któremu staniemy się rozpoznawalni na rynku. Gwarantuje nam to zawsze dużą liczbę otrzymywanych zleceń, a także to, że jeżeli nasze projekty będą się komuś podobać może nawiązać z nami stałą współpracę oraz polecać naszą działalność znajomym z branży.

Grafika jako element reklamy

Wśród osób w jakiś sposób zajmujących się reklamą od jakiegoś czasu panuje pojęcie, że najlepiej jest promować się w sieci, a najlepszym czynnikiem przysparzającym internetowym reklamom odbiorców jest odpowiednia grafika. Odpowiedni kolor, zdjęcia, krój i wielkość czcionki tekstu czy odpowiednie ustawienie poszczególnych elementów reklamy mają ogromny wpływ na postrzeganie jej przez odbiorców. Dlatego też starając się o odpowiednią promocję naszej firmy warto pomyśleć o zatrudnieniu dobrego grafika komputerowego, który zajmie się stroną wizualną naszej strony zwracając uwagę na nawet najdrobniejsze szczegóły, dla laika w żadnym stopniu nie wyczuwalne jako część reklamy, ale działające na podświadomość każdego kto wejdzie na naszą stronę. Szata graficzna odgrywa bardzo dużą rolę w kreowaniu wizerunku. Jeżeli chcemy, żeby ktoś poznał naszą firmę poprzez stronę internetową, działa to dokładnie w ten sam sposób jak to co chcemy przekazać poprzez nasz wygląd czy ubiór. Dlatego też część wizualna jest tutaj niezwykle ważna. Sam tekst nie wystarczy, żeby przyciągnąć uwagę odbiorców. Trzeba ich do tego zachęcić poprzez kolor, podkreślenie różnego rodzaju najważniejszych haseł czy wysokiej jakości grafiki. Operowanie kolorami i ich symboliką oddziałuje na nasze zmysły i odpowiednio nakierowuje do dokładnie takiego odbioru materiałów promocyjnych jak założył ich twórca. Na przykład najbardziej przyciągającymi wzrok kolorami są żółty i czerwony, szczególny efekt daje zestawienie tych dwóch kolorów. Kolor niebieski ma wzbudzać zaufanie, symbolizować spokój. Natomiast czerń w przeciwieństwie do tego jak jest stereotypowo postrzegana funkcjonuje tu jako uosobienie elegancji, klasy a jej połączenie z bielą prostoty odbioru i oficjalnego stylu. Stosowanie tego typu zabiegów, a także zamieszczanie różnego rodzaju zdjęć, które mogą zainteresować odbiorców i przybliżyć naszą działalność pozytywnie wpływa na wizerunek naszej firmy. Dlatego tak właśnie ważna jest strona graficzna serwisu promującego nasz projekt, bo Internet pełen jest różnego typu reklam, więc musimy zadbać o najdrobniejsze szczegóły, żeby znaleźć odbiorców i trafić w ich często zróżnicowane gusta. Zasięg reklamy w sieci jest naprawdę ogromny.

Znajdź dobrego grafika

Kiedy decydujemy się na założenie strony internetowej promującej projekt nad którym pracujemy czy też naszą firmę warto postawić na dobrego grafika komputerowego, który zajmie się stroną wizualną i oprawą graficzną serwisu. Nie może to być osoba wybrana zupełnie przypadkowo, promująca się na różnych portalach jako grafik, który chce nabyć doświadczenia i weźmie od nas niewielkie pieniądze za wykonanie pracy, a własnego portfolio aktualnie nie posiada. Niski koszt pracy, konkretnego grafika nie powinien być dla nas wyznacznikiem tego kogo wybieramy do pracy przy projekcie strony, tylko dlatego, że chcemy zaoszczędzić. Oczywiście, nie jest tak, że każdy kto proponuje wysokie opłaty za jego wkład jest dobrym fachowcem. Czasem nawet wręcz przeciwnie. Dlatego też cena usług nie powinna być czynnikiem, którym kierujemy się podczas wyboru odpowiedniej osoby, która podjęłaby się wykonania pracy związanej z oprawą graficzną naszej strony. Jak wybrać odpowiedniego grafika ? Gdzie szukać i co powinno być głównym motywatorem do podjęcia konkretnej decyzji ? Przede wszystkim warto sprawdzić portfolio każdego kandydata na to stanowisko. Odpowiednia osoba to na pewno taka, która ma już doświadczenie w pracy nad projektami stron dla firm o podobnych preferencjach jak nasza. Zazwyczaj nawet najbardziej kreatywny grafik, który zajmował się zupełnie niezależnymi projektami, bardziej artystycznymi nie jest w stanie stworzyć odpowiedniego layoutu dla poważnego przedsiębiorstwa, gdzie strona powinna być bardzo oficjalna i najlepiej dość ascetyczna. Ważne też, żeby nasz grafik nie był osobą, która potrafi jedynie stworzyć ciekawe logo czy konkretny wizerunek strony według pewnych schematów, w ten sposób, żeby wyglądało wręcz identycznie jak wszystkie projekty firm o podobnym charakterze, ale żeby ten fachowiec miał własny styl, coś co sprawi, że jego pomysły będą dla nas kompletnym zaskoczeniem w porównaniu z tym co proponują nam inni. Warto skorzystać z usług grafika, który ma na swoim koncie pracę nad często odwiedzanymi stronami. Dobrze jest też kierować się tym czy współpracuje on z webmasterem. Oczywiście o ile jego portfolio jest wystarczająco dobre. Będzie to na pewno dodatkowy atut.

Projektowanie stron internetowych

W dzisiejszych czasach, kiedy promowanie własnej działalności w Internecie stało się jednym z najbardziej skutecznych sposobów reklamy normą jest, że każda firma posiada własną stronę internetową. W dużej mierze odbiór konkretnej marki poprzez zawartość i wygląd strony zależy od jej grafiki. Zazwyczaj najpierw patrzymy, oglądamy i przekonujemy się do konkretnego stylu, a następnie dopiero czytamy konkretne opisy. Dlatego też to jak prezentuje się strona wpływa na reakcję czytelników na przedstawiany na niej produkt, usługę czy przedsiębiorstwo. Ważne jest, żeby odpowiednio dobrać kolory, tak żeby nie były one zbyt rażące oczu internautów, ale też by nie były zbyt spokojne i stonowane, bo w tym wypadku nie przyciągną uwagi. Warto również umieszczać dobrej jakości fotografie. Nic nie ożywia strony bardziej niż zdjęcia. Ważne jednak, żeby nie odwracały uwagi od treści, a jedynie przyciągnęły odbiorców do sprawdzenia zamieszczonych informacji. Warto także zadbać o odpowiednie logo. Takie, żeby jego grafika odpowiednio przemawiała do osób, które mogłyby być zainteresowane tym co jest przedmiotem naszej strony internetowej. Czyli na przykład dobrze jest umieścić w znaku firmowym jakiś obraz, który będzie kojarzył się z branżą w zakresie której działamy, a jednocześnie pokazywał zakres naszej pracy i oczywiście przyciągał wzrok. Jeżeli już wygląd tła naszej strony, a także logo są gotowe należy pomyśleć jaka czcionka będzie odpowiednia do opisania prezentowanego przez nasz zakresu działalności. Nie może być ona zbyt gruba i zbyt duża, ale także nie mogą to być niewielkie litery, których czytelnik nie przeczyta. Warto podkreślić w pewien sposób najważniejsze fragmenty tekstu, hasła najlepiej promujące naszą markę na przykład pisząc je inną czcionką. Jeżeli podejdziemy odpowiednio do stworzenia grafiki strony, wtedy mamy większe szanse, że poprzez ten zabieg przyciągniemy więcej osób, które przeczytają zawartość tekstu. Możemy się tego wypierać, ale większość z nas należy do grupy wzrokowców i w pierwszej kolejności zwraca uwagę na wygląd, a dopiero w drugiej kolejności na treść. Co oznacza, że jeżeli strona graficzna naszego serwisu będzie interesująca, więcej osób spojrzy na całą resztę z większym zaciekawieniem. Dlatego też, żeby wzmocnić przekaz, tworząc stronę internetową naszej firmy, usługi czy konkretnego produktu warto zatrudnić najlepszych grafików, którzy podejdą do tego naprawdę profesjonalnie.